第196章 异形?密室?《星落3》!(1/2)
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第196章异形?密室?《星落3》!
一个时之后,叶予曦在自己的躺椅上睁开了眼睛。
“怎么样?好玩吗?”
就坐在她旁边的柳玉玲可以发誓,这句话绝对发自内心,没有半点阴阳怪气的意思。
她对自家总是在办公室里公然摸鱼的老板已经非常习惯了,堪称心平气和——
她知道叶予曦最近一个月为了曾经夸出去的海口付出了很多努力,几乎天天熬夜加班,这才拿出了勉强可以作为初始版本上线的《异悚时代》,现在放松一下怎么了?
怎么说也要给她们的设计师放个长假,至少得等决赛结束之后再催她起来干活吧?
叶予曦懒洋洋地伸了个懒腰,还不知道身边这群人的心思,只觉得最近这几天日子过得相当舒服,想睡到什么时候就能睡到什么时候,想玩啥就能玩啥,并且身边的人还相当体贴。
听了柳玉玲的问题,她仔细回味了一下刚才的游戏经历,仿佛又感觉到了肾上腺素狂飙的滋味。
“非常棒的游戏体验。我刚才好不容易才算是度过了最初的危机,稳定下来了,不然根本就不敢存档下线。”
柳玉玲微微一愣:“有这么难吗?”
她也玩过星落,在她的印象里,像这种游戏除了每日打卡任务会督促玩家坚持每天上线之外,对存档时间并没有什么要求。
玩家甚至在完成任务的中途下线都不要紧,因为游戏节奏特别慢,除去一些大事件之外,只要玩家自己不作死,就不会刻意制造太多环环相扣的危机。
玩家哪怕被卷入了像“星盗突袭”这样的大事件,都能钻空子找到安全的下限存档点,所以也难怪有大批的星落休闲玩家诞生了。
不过,能够创造一个如此宏伟瑰丽的宇宙,本来也就很厉害了,所以玩家对星落宇宙还是赞美之多,没什么质疑和恶评。
叶予曦肯定地点了点头。
“确实很难。这次的游戏风格变化很大,开局简直就像密室逃脱一样刺激,各种高能反转,节奏非常紧凑,有点恐怖解谜游戏那味儿了,但同时又保持了高自由度的特点。”
“而且‘被入侵的星舰’地图也相当完善,在旧版本的基础上进行了很多创新,既合理又难度飙升。后面度过第一波危机跟大部分p队友会合之后,就从密室转成阵营战了——我就是在这个点下线的。”
叶予曦眼中跳动着火光,显然,刚才玩游戏的激情还没退却。
她承认《星落3》确实是目前能接触到的0级别游戏,但想难住她,还早了一万年!
“根据目前的进度推测,等度过了第二个剧情点之后,就会开启宇宙中的追逐战,非常有意思。”
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