第23章 弹幕网的A级合作方案(1/2)
打造恐怖游戏,吓哭全球玩家第23章 弹幕网的A级合作方案:准备有声小说在线收听
rad2视频后面的内容,是侦探哥根据游戏文本和场景的猜测。
他认为,科研队应该是在拿普通人给‘类生物’做实验。
因为音频文件的最后,疑是女博士被控制了,答应替怪物寻找自愿者做接肢实验。
所以,冰箱里才会有大量冷藏起来的人类残肢。
其行径简直惨无人道!
同时,这个‘类生物’又在不断的吸引新人进入,而科研队本就藏身于下水道之中,加上又在进行实验,自然不会放这些误入的人离开。
久而久之,便酿成了灾难。
现在游戏还没发售,一切都尚不明了。
不得不说,这个诱惑力很大。
[是这样的丁先生,我们希望能与您进行合作,让您的游戏挂在我们的游戏站上。]
“游戏站?”丁逸表情疑惑,但很快,他反应了过来。
但如今看了分析视频后,就感觉自己实机演示白看了。
什么?游戏站才上线?
[丁先生您好,我姓石,弹幕游戏站的运营部主管。]
一道清朗的男声从电话中响起。
“石主管,听你的说法,那被投资的厂商显然占了大便宜。既拿到了钱,又得到了推广曝光途径。我想,应该没这么简单吧?”
现在的他,接到了来自弹幕工作人员的电话。
“兄弟一看就是热爱游戏的人,但我不认为星动游戏会考虑这么多。《烂肉》的剧情最多就是主角找到狗后皆大欢喜,圆满剧终,别的没了。”
“一款恐怖游戏吓人就足够了,星动游戏肯定不会在剧情上花太多功夫的,费时又费力,画质已经很好了,别的我也不强求了。”
播放量也从5000、1、2、3的成倍增长。
视频到这里就结束了。
现在还什么都没有,急需游戏上架。
“所以,你们想投资我们这款恐怖游戏是吗?”
[丁先生,我称呼您一声丁总可以吗。]
[我们现在这种合作方式其实风险很大,因为受益方全在游戏厂商身上。一但他们的游戏销量不佳,那我们的投资就等于打了水漂。]
[因此,我们对于游戏厂商是挑了又挑,选了又选。并针对不同等级的厂商拟出了a、b、、d四种等级的合作方案。]
[您的星动游戏在我们内部分析团队的评估中高达79,评分很高,适合a级合作方案,因此由我来专门联系您。]
[所以,我们真诚的希望您能与我们合作共赢,丁总。]
听到如此的商业称赞,丁老板那是相当的舒服。
不过这个视频还是蹭到了热度流量,加上硬核分析以及玩家们的三连支持,数据水涨船高。
弹幕的游戏站,应该就是那个自带评分,放了一堆手游的分站。
此时,电话另一头的石主管闻言后,很快开口回应。
玩家们虽然觉得视频分析的不错,但分析终究是分析,一切还得以实物为准,可实物往往和想象的不符,大家都习以为常了。
电话里的石主管笑了笑,回答道。
“具体说说你们的投资。”
电话那头稍愣了下,顿了顿,回答道。
现在有投资自己上门了,还自带游戏宣发,并且分成比赛博平台低一倍,可谓一举三得,省时省力还省钱。
很多玩家在看完实机演示后,本来没有多想,只觉得这游戏很恐怖,够刺激,一定很好玩。
“b!”
[我们当然希望能够下架,不过并不会强求。]
[毕竟一款游戏多平台上架是常态了,我们是理解的。]
[所以我们才以15的分成打价格战吸引厂商入驻。]
很好,送钱,还自带推广,不干预开发,不要求独占,这种合作简直可遇不可求。
他随即打开了弹幕,看了一下,结果并没有发现游戏站的入口。
不过尽管如此,对于一个如此热爱游戏的up主,玩家们还是一键三连给了支持,并纷纷留下了评论。
但很多东西,他需要问清楚。
不大的办公室里,丁逸坐在自己的工位上,语气平缓的问道。
“100多粉丝却干了100万粉丝的活,粉丝这么少,还这么能分析,伱直接说你是星动游戏的员工就好了嘛。”
“谢谢贵司的诚意,那么,我想知道以79的评分,你们会投资多少呢?”
观看人数也越来越多,留言评论也大量增加。
过度解读这么多,万一人家星动游戏就没这么想过呢?
到时候等正式版出来了,发现剧情其实普普通通毫无亮点,就只是玩法和画质不错而已,你不白分析了吗?
“好家伙,我直呼好家伙,大哥分析的不错,挺有意思,不过游戏还没发售,你这分析只能说是个好点子,可惜了。”
但有些敏感问题他还是要了解清楚的。
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