第七十七章 统子,你尽力了(2/2)
让你做游戏亏钱,结果你真亏?第七十七章 统子,你尽力了:准备有声小说在线收听
纯粹是交互式电影类游戏,或者说大制作的交互式电影游戏,它的上限就这么高。
尤其是随着视频站,越来越多的up主上传了游戏相关的流程跟实况。
游戏热度虽然会提高,而且也的确可能吸引一部分玩家。
可游戏的售价毕竟放在这里,如果定价是6八又或者9八的话。
用看一场电影的钱,买来一个看上去比较精致的交互式电影游戏。
的确会有不少玩家愿意。
但作为大规格制作的底特律,哪怕是低价区国区,同样售价高达6八。
这种情况下,能够从视频得到游戏的剧情体验。
让玩家再花这么多钱去买,这就会让很多人劝退了。
毕竟交互式电影游戏跟只狼这种类型是不同的。
只狼这种游戏,它的主要玩法在于过程,而且哪怕流程一样。
但因为你的技术跟主播,跟视频up主不一样。
亲身体验到的内容同样也会不一样。
哪怕只狼的四个结局被剧透了,玩家依旧能够从只狼里面体验到游戏玩法带来的乐趣。
可底特律变人就不一样了。
当玩家从其它渠道得到了相关的剧情信息。
那就相当于这款游戏在玩家心目中折旧了。
这是所有单机向游戏的通病。
一款游戏吸引玩家首发时购买的点,主要就两个方面。
第一个自然不用多说,那就是为了第一时间体验到最完整的体验,也就是未知带来的探索欲。
第二个方面则是为了社交,游戏群、游戏论坛、又或者是批站之类的视频站跟直播站。
玩家玩过了游戏,然后跟志同道合的人,一起讨论游戏的内容。
任何一款大卖的游戏,往往都满足这两个特点。
首先是游戏本身吸引到了玩家,而后对社交有在意的玩家,如同病毒一样向周围辐射出去。
所以当一款游戏发售一段时间后,想要再吸引人买,基本就只能靠打折。
因为那时候的它既不神秘,也没有社交属性了。
而底特律虽然是一款全新的游戏。
可它却是一款交互式电影游戏。
交互式电影游戏的特色,让它的折旧期大大提前了。
未知跟最完整的体验。
在互联时代,尤其是短视频、直播以及大数据发达的现在。
除非你完全断,否则不可避免会接收到一些感兴趣内容。
而底特律作为一款剧情向游戏,玩家没有第一时间购入,大概率就可能多少了解到其中的一些剧情跟内容了。
至于作为社交的属性。
完全以剧情向的游戏,只要看视频就能够得到最完整的体验。
玩家要聊底特律,多半也只会聊游戏里的剧情,聊康纳、马库斯跟卡菈这些角色的故事。
不会去聊我这个q按的有多快。
后续的销量还会一点点的增加。
毕竟游戏的品质放在这里,发售时间放在这里。
这一次他赢定了。
不仅仅是这一次结算的期限更短,更重要的还是游戏特质。
底特律的销量会日渐攀高,却绝对不会暴涨了。
这就是市场。
底特律是一款优秀的游戏。
但却绝不是能扭转,甚至无视市场规则的游戏。
所以当首周的销量出来的时候,陈旭就知道他别墅有望了。
“统子啊统子,伱已经尽力了。”
“这一次,我恐怕又要赢了”
陈旭看着那-八开头的八位数盈利额,微微一笑。
不用住出租屋咯,可以开始去物色别墅咯!