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第四十一章 所以那些游戏角色为什么会变丑?(1/2)

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“l’sg!”

白菜发出了虽然是夹但雀食挺可爱的声音,点击游戏开始。

一开始就是战斗的g。

“哦~~”

和《群侠传:零》一样,开头都是g。

不过和那个随便让系统搞的简易动画不同,这次的画质有了史诗级的提高。

原本说白了,《零》就是二十年前的画质,现在则是幻影5,还是系统出手调教的幻影5。

说起来现在有些动画也会用游戏引擎渲染,比如《凡人修仙传》动画用了幻影4。

幻影4效果就已经很好了,前提是能用好而不是粗制滥造,否则用幻影5也没有任何益处。

……

上山的路上。

几大高手纷纷出场亮相,一段段战斗回忆闪回。

乔帮主聚贤庄大战,西方不败闺中绣花遭遇围攻,独孤剑魔试剑天下,西门吹血和叶城主紫禁之巅天外飞仙,李飞刀手上电光一闪……

又是华山论剑。

这次可不是五绝了,五十绝也有。

毫无征兆的动手。

一堆高手便在山巅激情对战,不断的切换对手展示各种神功绝技。

游玄还特意在开场配上了最高的特效。

虽然在游戏里使用内力招式打出一丈外基本没威力,但特效都是按照十丈气功四十米大刀去做的,高手需要判断距离也可以在设置里把这个特效范围关上。

这么大的特效其实不太符合原著,但是,艺术加工吗。

没伤害归没伤害,特效还是要做的。

就当这是玩家高维视角才能看到,游戏里的人看不到这么夸张的东西。

一时间,龙吟剑鸣声不绝于耳。

“开局就来这个?”

“那就是降龙十八掌?”

“帅!降龙!帅!”

“来左边跟我一起画个龙,在你右边画一道彩虹”

“那个狮吼功真的有狮子啊!”

“为什么用狮吼功的不是金毛狮王而是聋女?”

“谁打的太极拳?”

“这个开场比《群侠传:零》的开场精致多了,这g一定花了不少钱吧。”

“合着是把《群侠传零》的经费都用在《群侠传真》上了(狗头)。”

“《零》作为免费游戏已经是无暇之作了,不奢求太多。”

“用心做g,用脚做游戏,上次的宣传v也是一样,我只能说,不愧是毛豆传媒,回归本职工作了哈哈,泰裤辣。”

“如果我说,这段开场g其实也是实机演算呢?”

“不可能,绝对不可能!”

“有可能,绝对有可能!相信龙王!他们官都说了是上次v是实机!”

议论纷纷中,白菜已经进入了开局的角色选择界面。

这一环节一周目的时候没有继承,可以直接到选择出身然后捏人选天赋。

除了默认的穿越者,也可以选择中开局武功不算特别高的角色作为初始。

好处是有一定基础武功,坏处是没有“异界来客”出身的原设主角自由度大。

比如出身少林的虚叶和尚,虽然是天龙主角,但是他是一周目可选。

不过选了他,想在游戏初期改变一些剧情就会非常困难。

首先想出少林过木人巷出师就非常困难,过十八铜人更是不容易:“听不清楚”“该罚”“啊——”“奇怪的bg”……

武功不达标,只能研究并触发剧情,通过一些事件下山。

比如下山送信干杂活,跟随长老大师下山游历,跟随大部队下山逼迫武当派、围剿光明顶、到处主持正义等等。

或者干脆叛逃被少林通缉,没啥好处。

而乔帮主这种出场就是战神的角色,一周目是不可选的。

如果是高周目完成成就,在一周目打赢或者结交高手,完成对应任务,就可以在新游戏开始时,选择实力非常强的一代宗师开局。

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