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第223章 领域对抗(1/2)

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血色环形图案覆盖的范围内,有凛然的威严,有强者的鞭子,有弱者的哭嚎。

这正是古斯塔夫皇帝身为领主的领域技能:血环统御!

要知道这里的“友军全属性增幅”是可以包括古斯塔夫自己的!只不过要消耗额外的斗气能量罢了。

效果相当惊人,因为古斯塔夫本就属于耐力特长型的领主,其他无论是力量还是敏捷,属性都相当强势。

血环统御,能够让古斯塔夫的力量飙升到99点,敏捷提升到66点。

而真正可怕的是耐力,会攀升到143点!

身为6级耐力特长型领主,古斯塔夫自身的生命值转化比例高达40,配合143点耐力,这就是5720点生命值。

更何况还有大帝的威严这个基于世界道标而出现的技能,再次增加2000点生命,古斯塔夫的生命值便来到了7720的惊人高位。

更不用说还有20点固定减伤,虽然持续伤害的减免力度只有33,也就是大约66的固定减伤,但白朴对抗bss的最强利器——蝎尾狮之刺,作用也已经是大幅削弱了。

蝎尾狮之刺无视防御,能每秒造成9点生命流失的毒性伤害,但白朴很有自知之明,他还无法跟领主比拼优先级,至少优先级要低对方一级。

更不用说,血环统御的领域之内,所有敌人的属性,都要削减!

假如没有有效的对抗手段,白朴的力量便会削弱9点,敏捷削弱6点,耐力削弱13点,精神削弱4点……

白朴眯起眼睛,同步开启了血河疆域!

浩荡的血河幻影冲刷涌动。

顿时,血河的幻影,血环的虚影,轰然对撞!

检测到同类技能:血环统御领域。你的职业技能:血河疆域正在进行优先级对抗。

血河疆域的总体优先级为八点,血环统御领域的总体优先级为10点。

对抗结果如下:在两者重合的范围内,血河疆域的效果降低50(双重判定),血环统御领域的效果降低25。

白朴眉头紧皱,领主不愧是领主,在白朴二次转职成为强化英雄之后,在优先级对抗上,仍然要被碾压!

而且看古斯塔夫皇帝的血环统御领域,比白朴的血河疆域直径大了何止一倍?覆盖了方圆数百米的战场!

白朴意识到,自己的血河疆域应该是领域技的雏形,遇到正牌领主的领域技,惨遭压制是必然的。

不过这一幕,落在场中的其他觉醒者眼中,却是大为震撼!

“假的吧!觉醒者居然有领域?”

“应该是雏形状态的领域技!这代表他的模板,已经接近了领主模板,在强化英雄之中都算是非常强的。”

“怎么可能,雏形状态的领域技,能硬刚正牌领主的领域?!等级还差了一级呢!”

血河幻影与血环幻影对抗之下,白朴的力量仍然降低了7点,敏捷降低了5点,其他耐力、精神也有不同程度的降低。

当然,古斯塔夫皇帝对自身的增益,也会同步削减。他也会被血河疆域汲取生命力形成暗属性伤害,同时还要承担21点减速效果。

白朴也感觉到自己的血河斗气消耗提高了,原本每秒最多消耗2点血河斗气,现在却是每秒3点!

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