第250章 田森的恐慌(1/2)
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第50章田森的恐慌
视角一转。
b市,工人体育馆。
“哈喽各位观众朋友们晚上好,没错,又是我,你们的老朋友,李艺博。”
“大家好我是潘林!”
“那,马上就要进行的,是我们职业联赛的第三十二轮,皇风与微草的巅峰对决。”
“没错,为什么说是巅峰对决呢?大家可以看见,皇风本轮个人赛首发出战的,是他们的王牌角色扫地焚香,而微草这边,还是他们的副队长姜映南。”
“是啊,两边都是队内举足轻重的核心人物,这场较量,想想都让人十分激动,究竟谁能更胜一筹,让我们废话不多说,一起来看!”
“一起来看!”
随着两位解说话音落尾,主场的皇风粉丝,发出一阵又一阵,山呼海啸般的掌声,似乎是在宣誓着主权?
这一幕,可把客队席上的微草粉丝,惹不痛快了。
虽说这里是皇风主场,但同处b市,到底还是微草粉丝基量,偏高一些。
顿时,铺天盖地的嘘声,纷纷还了回去,双方你喊一句,我吼一声,气氛好生热闹。
“好久不见?”
台上,田森握住姜映南的手,笑了一下。
“你?没事吧?”
姜映南皱眉。
田森的精神面貌,很差很差,两只眼睛微微肿胀,黑眼圈几乎浓到有些发青。
甚至说话间,眼皮偶尔还会抽搐一下。
上次全明星赛的时候,姜映南就发现,田森精气神隐隐有些问题,只是几个月不见,已经严重到这个地步了?
这得多久没休息好了?
田森咧了咧嘴,勉强挤出一抹笑容:“昨晚没睡好,不碍事。”
“……”
姜映南面容迟疑,想了想,无奈道:“那行……伱……好好加油吧。”
“嗯,你也是。”
寒暄完毕。
双方进入作战室。
关上门的那一刻,田森看向对面,不自觉流露出,一抹艳羡的神情。
角色载入。
地图:索萨斯沙漠。
索萨斯沙漠和其他的沙漠图类似,不过,这个沙漠,不仅有血红色的沙丘,还有令人望而生畏的沙漠盐田。
沙漠盐田。
当角色踏入后,会附加一层中毒效果,算是一张可以利用外在因素的地图。
只不过姜映南,不是很熟悉。
所以一进图,他便不断转换视角,观察着地形。
场外,从显示屏上观看百无禁忌视角的观众们,突然间,有了种想干呕的欲望。
太快了!
旋转屏幕,那是一刻不停!
乖乖,这样能记住吗?
好在,这张图并不是很大,两人很快在地图偏南相遇,观众们这才,避免了折磨。
当!
刚一见面,王之悲鸣跟即死领悟,迅速碰撞在一起,发出清脆的声音。
谁也不分上下。
田森眼中又闪过一丝羡慕。
扫地焚香弯下腰,战镰反手在空中划出一道弧线,另一只手背后,已经摸出一张符纸出来。
速度很快!
姜映南丝毫不敢怠慢,角色伏身闪过,单手往空中一捏,一枚硕大的印玺,朝扫地焚香脑门,砸了下来。
泰山印!
泰山印有几率造成倒地,田森竟不做闪避,硬生生探手送出符纸!
符箓到处弥漫着蓝色幽光。
是寒冰符!
姜映南惊讶异常。
他能明显感受到,田森今天的进攻欲望很强,这和他以往的风格,完全不一样。
是发生了什么吗?
暂时避开这些疑惑,姜映南控制角色,连忙使出了气劲·迎风一刀斩。
拔剑猛然前冲,反应之快,连田森,也不由得微微暗叹。
扫地焚香见状,抓紧战镰,一扫而下,但因为气劲·迎风一刀斩,是具有贯穿属性的,这一击,并没能阻挡住百无禁忌的步伐。
噌!
剑气穿过战镰,在扫地焚香身上,割开了一道口子。
鲜血止不住地飞扬。
高额的物理伤害,还带着流血效果,场下微草粉丝立时,发出了阵阵喝彩。
硬拼的话,流浪剑士完全是不虚任何职业,但为什么,扫地焚香会这么刚猛?
来不及多想,下一秒,姜映南愕然发现,百无禁忌的王之悲鸣上,一张符纸,正逐渐消散!
他知道这个技能!
驱魔师七十五级大招。
封禁符!
效果:此符所贴住的目标装备,一分钟内,无法使用。
毫无伤害作用的封禁符,带来的,是长达一分钟之久的变态效果。
一分钟,对于荣耀这个游戏来说,是什么概念?
一场碾压程度的单挑,通常就会在一分钟之内结束。
而实力相当的对抗,那就要看各人的风格和打法,所用时间,倒是不好统一而论,不过,假设双方是正面直接交锋的话,通常,只需要三分钟左右,就能分出胜负。
怎么回事?
是刚刚田森那一下招架攻击吗?
姜映南理清关键点,疾跑瞬间开启,角色化为一道残影,朝右侧狂奔而去。
这是要?跑路?
诚然,作为驱魔师核心输出手段,符咒的效果,自然是十分变态。
刚刚这一下,就是田森在最后关头,突然掐碎寒冰符,转换一张封禁符,贴上了战镰上面。
虽说气劲·迎风一刀斩具有贯穿效果,但并不代表,角色无法选中,战镰因为先前那一下,已附有符咒效果,只要两人武器碰撞,那这其中所蕴含的效果,必然会转移到百无禁忌身上。
如果是别的技能倒也罢,没有命中,符咒伤害也无法发挥效果,可扫地焚香使出的,偏偏是封禁符。
封禁符是个什么东西?
封禁装备!
听起来挺简单的。
但实际上,这个技能很可怕。
一分钟内,装备无法使用!
无法使用的意思,就是装备属性会暂时地被扣除,好像不曾拥有这件装备一般。
比如,封禁护甲,就等于没有了防御增值,封禁鞋子,就等于没有移动速度加成,等等等等。
这是个什么意义?
要知道,荣耀里,角色的攻击力,绝大部分来自于武器,而角色的移动力,则绝大部分来源于鞋子,所以这两件装备,从玩家到职业圈,都是优先重视的,因为这两个个体,决定了角色,在某一方面的属性优劣。
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