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第二十八章 ‘我从哪来’(2/2)

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我替他人过余生第二十八章 ‘我从哪来’:准备有声小说在线收听

当模型拓展到需要将各种诸如中子星、恒星衰老、超新星爆发之类的天体现象考虑进来时,复杂程度及学研难度,就会再一次指数级地增加。

还是沉下心,抓紧时间学吧。

因此睡在柔软草绒与头发编织而成的垫子上的新生儿,已经没有了初生时的那种丑态,看着白净喜人了很多。

人类本能体现得最明显的时期,就是在刚出生不久这阶段。

察觉到有陌生人进入居住空间,被任窘关注着的新生儿,凭本能清醒过来。

不过作为这个游戏的总负责人,并从某种意义上可以称得上是这个游戏世界造物主的任窘,即便不动用权限,也没有让她因为他的出现而哭泣。

反而因为发自本能的亲近感的趋势,她伸直了胳膊,渴望他的拥抱。

没有主体躯干的替身,不具有拥抱他人的能力。

任窘只是将双手上的钢铁手套,更换成最像皮肤触感的柔质手套,然后将左右手食指放在新生儿抬起的双手掌心,任由她依凭本能紧紧握住。

基于造物主那庄重的亲近,握住了任窘一对食指的新生儿,并没有因此开心地笑出声,只是弯起了一对即便在漆黑的环境里,依然看着澈亮的眼睛,来表达自己的欣喜。

任窘来这里,并不单纯只是来逗弄这个游戏世界的第一个新生儿。

借着权限,将这孩子的整体情况都了解了一遍后,他便安抚着她睡去,将食指从她松开的双手手心抽出。

然后在下一个瞬间,回到了游戏安全区内。

果然。

对比着他收集来的玩家数据,以及亲自观察到的,基于玩家数据自然演化孕育而来的游戏人体数据。

任窘了解到一个事情。

他这个身体的染色体不仅比这里这个未来社会的人类多两条,就连身体里参与生理活动的纳米物质总量,也多的有些过分。

与这里的人类体内的纳米物质,根本不在一个数量级上。

基于这些数据,他有理由怀疑,他的这个身体,基本上是依靠着纳米物质活着。

透过那个诞生在虚拟游戏世界里的新生儿。

游戏玩家的现实身体,剥离了纳米物质以后会如何,已经直白地展现在他眼前。

而他如果脱离了纳米物质的辅助,要么器官衰竭,要么细胞崩解,总之没有一个侥幸幸存的可选选项。

任窘没有在现实里,召唤拼接专门用来体检的积木设备。

毕竟有关他身体数据的内容,随便在薄膜屏幕上扫一眼,就能看到。

他以前之所以忽视了这些身体数据里的大部分内容,只是因为他学盲,看不懂,等他能看懂的时候,根本不需要专门调阅。

仅凭这些数据,连实践模拟都不用,只是通过思维实验专门针对他身体进行数学建模推演。

任窘就能明白,一旦他身体里的那些纳米物质被整体抽离,他这个身体会落得一个什么样的下场。

但这个身体,是因为基因崩溃才导致的身体原主的人生戛然而止的么?

他不这么认为。

真正了解了这个身体的实际情况后,他才能彻底肯定,原主人生的戛然而止,只可能是沉迷在虚拟世界的原主自己所为,与现实无关。

而他之所以会代替原主来这里,恰好就是因为这个身体的生理主体是纳米物质的缘故。

他虽然不知道身体原主是怎么把自己作死的。

但他知道,当身体原主在虚拟世界里的思维意识死亡后,这个身体由于以纳米物质为主体维持着基本生理功能的缘故,基于惯性,没有来的及将虚拟的死亡结果体现在现实。

于是在思维死亡但身体存活的当口,作为代替原主的他,来了。

就连这个身体为什么没有多少与原主沾边的信息的缘故,他也结合在虚拟游戏里观察到的东西,顺便想明白了。

人在清醒状态下,以意外的方式非自然死亡时。

神经系统会有一个跃迁式的信号释放的表现过程。

这个过程,具体表现在了神经突触神经递质超量产生,以及突触结构在极短时间内的断续重连等方面上。

在这种过程进行的时候,由于限制神经反应过度表达的阈值失效,超量信号会导致人的思维意识处在一种超限亢奋的状态。

一些追求濒死体验的人,追求的就是这种超限亢奋带给其的快感。

由于这种阈值失效符合正常的生理反应,只要濒死体验没有演进到真死,那么当人脱离了濒死状态后,也能代价较的恢复过来。

与通过药物手段暴力摧毁反应阈值再恢复的过程,存在本质上的不同。

基于正常生理反应的阈值失效,虽然一样会有着恢复后阈值抬升,导致人会变得越来越作死的代价。

但只要将作死行为的间隔延长足够时间,抬升的阈值会渐渐降低。

而被药物暴力摧毁了一次的阈值,恢复之后的抬升,几乎是永久性的。

从此以后,除了药物暴力摧毁的手段外,其它方式的刺激,都再难让神经系统产生相应的奖励机制。

没办法彻底脱离身体,或者具备相关辅助的情况下,人必须依靠这些奖励机制才能活下来。

因此当肌体需要大脑产生相应奖励机制,但由于没有相应药物的暴力刺激而失灵时,就会被各种肌体反应轮番折磨,直至满足了肌体需求为止。

这个折磨过程,便是戒断反应。

因为思维意识是依托神经系统而存在的现象。

因此当思维意识主观认为自己已经死了,而身体却并未因为遭受意外非自然死亡的情况下,神经系统的崩解过程必然会明显滞后。

滞后的神经系统不断打乱重组神经突触结构,导致原主保存在大脑神经结构里的记忆信息,在这个过程里丢失了个精光。

于是等他来的时候,才没得到原主遗留的任何记忆片段。

一个人在自己身体上遗留的信息,不只有记忆,也有生活痕迹。

但由于这个身体原主常年沉溺于虚拟世界,身体上的生活痕迹与记忆信息一样干净。

因此真正留给他的信息,就只有原主被这里的监控体系大数据分析之后的各种推荐选项。

虽然没弄明白这个身体的原主究竟是怎么把自己作死的,但明白了自己是怎么来的,为什么连半点直接信息遗留都没有之后。

任窘还是因为临时解决了一部分‘我从哪来’的问题,得到了一种来自心理层面的满足。

好了。

现在地球星球层面的宏观材料知识,他已经大体上都掌握了。

接下来,该将学研的进度,指向恒星系层面的宏观材料知识了。

恒星系层面的宏观材料学,如果只看字面意义,那听起来的确挺宏大的。

但材料学进度到了这个程度时,学研难度反而跳水式的下跌。

因为很多星球层面的材料学知识所需要考虑的因素,到了星系层面被大大简化了。

虽然宇宙物理环境复杂,各种宇宙射线对材料的影响都必须考虑在内,甚至还需要建立一套基于宇宙微波及引力背景的气象系统。

但这种程度的复杂,比起物质丰度较高的岩石星体而言,都不算什么。

宇宙里该有的射线干扰,在以核裂变和核衰变为能量来源的岩浆环境里,一样具有。

而当岩石星体不再作为理论的点时,星体内部的引力环境,也会相应复杂多变起来。

因此基于岩石星体层面的材料学数学模型,拓展到星系层面时,根本不需要多少调整适应。

就连做题内容,也开始相对应的简单起来。

当然,他也明白,这种简单只是暂时的。

当模型拓展到需要将各种诸如中子星、恒星衰老、超新星爆发之类的天体现象考虑进来时,复杂程度及学研难度,就会再一次指数级地增加。

还是沉下心,抓紧时间学吧。

因此睡在柔软草绒与头发编织而成的垫子上的新生儿,已经没有了初生时的那种丑态,看着白净喜人了很多。

人类本能体现得最明显的时期,就是在刚出生不久这阶段。

察觉到有陌生人进入居住空间,被任窘关注着的新生儿,凭本能清醒过来。

不过作为这个游戏的总负责人,并从某种意义上可以称得上是这个游戏世界造物主的任窘,即便不动用权限,也没有让她因为他的出现而哭泣。

反而因为发自本能的亲近感的趋势,她伸直了胳膊,渴望他的拥抱。

没有主体躯干的替身,不具有拥抱他人的能力。

任窘只是将双手上的钢铁手套,更换成最像皮肤触感的柔质手套,然后将左右手食指放在新生儿抬起的双手掌心,任由她依凭本能紧紧握住。

基于造物主那庄重的亲近,握住了任窘一对食指的新生儿,并没有因此开心地笑出声,只是弯起了一对即便在漆黑的环境里,依然看着澈亮的眼睛,来表达自己的欣喜。

任窘来这里,并不单纯只是来逗弄这个游戏世界的第一个新生儿。

借着权限,将这孩子的整体情况都了解了一遍后,他便安抚着她睡去,将食指从她松开的双手手心抽出。

然后在下一个瞬间,回到了游戏安全区内。

果然。

对比着他收集来的玩家数据,以及亲自观察到的,基于玩家数据自然演化孕育而来的游戏人体数据。

任窘了解到一个事情。

他这个身体的染色体不仅比这里这个未来社会的人类多两条,就连身体里参与生理活动的纳米物质总量,也多的有些过分。

与这里的人类体内的纳米物质,根本不在一个数量级上。

基于这些数据,他有理由怀疑,他的这个身体,基本上是依靠着纳米物质活着。

透过那个诞生在虚拟游戏世界里的新生儿。

游戏玩家的现实身体,剥离了纳米物质以后会如何,已经直白地展现在他眼前。

而他如果脱离了纳米物质的辅助,要么器官衰竭,要么细胞崩解,总之没有一个侥幸幸存的可选选项。

任窘没有在现实里,召唤拼接专门用来体检的积木设备。

毕竟有关他身体数据的内容,随便在薄膜屏幕上扫一眼,就能看到。

他以前之所以忽视了这些身体数据里的大部分内容,只是因为他学盲,看不懂,等他能看懂的时候,根本不需要专门调阅。

仅凭这些数据,连实践模拟都不用,只是通过思维实验专门针对他身体进行数学建模推演。

任窘就能明白,一旦他身体里的那些纳米物质被整体抽离,他这个身体会落得一个什么样的下场。

但这个身体,是因为基因崩溃才导致的身体原主的人生戛然而止的么?

他不这么认为。

真正了解了这个身体的实际情况后,他才能彻底肯定,原主人生的戛然而止,只可能是沉迷在虚拟世界的原主自己所为,与现实无关。

而他之所以会代替原主来这里,恰好就是因为这个身体的生理主体是纳米物质的缘故。

他虽然不知道身体原主是怎么把自己作死的。

但他知道,当身体原主在虚拟世界里的思维意识死亡后,这个身体由于以纳米物质为主体维持着基本生理功能的缘故,基于惯性,没有来的及将虚拟的死亡结果体现在现实。

于是在思维死亡但身体存活的当口,作为代替原主的他,来了。

就连这个身体为什么没有多少与原主沾边的信息的缘故,他也结合在虚拟游戏里观察到的东西,顺便想明白了。

人在清醒状态下,以意外的方式非自然死亡时。

神经系统会有一个跃迁式的信号释放的表现过程。

这个过程,具体表现在了神经突触神经递质超量产生,以及突触结构在极短时间内的断续重连等方面上。

在这种过程进行的时候,由于限制神经反应过度表达的阈值失效,超量信号会导致人的思维意识处在一种超限亢奋的状态。

一些追求濒死体验的人,追求的就是这种超限亢奋带给其的快感。

由于这种阈值失效符合正常的生理反应,只要濒死体验没有演进到真死,那么当人脱离了濒死状态后,也能代价较的恢复过来。

与通过药物手段暴力摧毁反应阈值再恢复的过程,存在本质上的不同。

基于正常生理反应的阈值失效,虽然一样会有着恢复后阈值抬升,导致人会变得越来越作死的代价。

但只要将作死行为的间隔延长足够时间,抬升的阈值会渐渐降低。

而被药物暴力摧毁了一次的阈值,恢复之后的抬升,几乎是永久性的。

从此以后,除了药物暴力摧毁的手段外,其它方式的刺激,都再难让神经系统产生相应的奖励机制。

没办法彻底脱离身体,或者具备相关辅助的情况下,人必须依靠这些奖励机制才能活下来。

因此当肌体需要大脑产生相应奖励机制,但由于没有相应药物的暴力刺激而失灵时,就会被各种肌体反应轮番折磨,直至满足了肌体需求为止。

这个折磨过程,便是戒断反应。

因为思维意识是依托神经系统而存在的现象。

因此当思维意识主观认为自己已经死了,而身体却并未因为遭受意外非自然死亡的情况下,神经系统的崩解过程必然会明显滞后。

滞后的神经系统不断打乱重组神经突触结构,导致原主保存在大脑神经结构里的记忆信息,在这个过程里丢失了个精光。

于是等他来的时候,才没得到原主遗留的任何记忆片段。

一个人在自己身体上遗留的信息,不只有记忆,也有生活痕迹。

但由于这个身体原主常年沉溺于虚拟世界,身体上的生活痕迹与记忆信息一样干净。

因此真正留给他的信息,就只有原主被这里的监控体系大数据分析之后的各种推荐选项。

虽然没弄明白这个身体的原主究竟是怎么把自己作死的,但明白了自己是怎么来的,为什么连半点直接信息遗留都没有之后。

任窘还是因为临时解决了一部分‘我从哪来’的问题,得到了一种来自心理层面的满足。

好了。

现在地球星球层面的宏观材料知识,他已经大体上都掌握了。

接下来,该将学研的进度,指向恒星系层面的宏观材料知识了。

恒星系层面的宏观材料学,如果只看字面意义,那听起来的确挺宏大的。

但材料学进度到了这个程度时,学研难度反而跳水式的下跌。

因为很多星球层面的材料学知识所需要考虑的因素,到了星系层面被大大简化了。

虽然宇宙物理环境复杂,各种宇宙射线对材料的影响都必须考虑在内,甚至还需要建立一套基于宇宙微波及引力背景的气象系统。

但这种程度的复杂,比起物质丰度较高的岩石星体而言,都不算什么。

宇宙里该有的射线干扰,在以核裂变和核衰变为能量来源的岩浆环境里,一样具有。

而当岩石星体不再作为理论的点时,星体内部的引力环境,也会相应复杂多变起来。

因此基于岩石星体层面的材料学数学模型,拓展到星系层面时,根本不需要多少调整适应。

就连做题内容,也开始相对应的简单起来。

当然,他也明白,这种简单只是暂时的。

当模型拓展到需要将各种诸如中子星、恒星衰老、超新星爆发之类的天体现象考虑进来时,复杂程度及学研难度,就会再一次指数级地增加。

还是沉下心,抓紧时间学吧。

因此睡在柔软草绒与头发编织而成的垫子上的新生儿,已经没有了初生时的那种丑态,看着白净喜人了很多。

人类本能体现得最明显的时期,就是在刚出生不久这阶段。

察觉到有陌生人进入居住空间,被任窘关注着的新生儿,凭本能清醒过来。

不过作为这个游戏的总负责人,并从某种意义上可以称得上是这个游戏世界造物主的任窘,即便不动用权限,也没有让她因为他的出现而哭泣。

反而因为发自本能的亲近感的趋势,她伸直了胳膊,渴望他的拥抱。

没有主体躯干的替身,不具有拥抱他人的能力。

任窘只是将双手上的钢铁手套,更换成最像皮肤触感的柔质手套,然后将左右手食指放在新生儿抬起的双手掌心,任由她依凭本能紧紧握住。

基于造物主那庄重的亲近,握住了任窘一对食指的新生儿,并没有因此开心地笑出声,只是弯起了一对即便在漆黑的环境里,依然看着澈亮的眼睛,来表达自己的欣喜。

任窘来这里,并不单纯只是来逗弄这个游戏世界的第一个新生儿。

借着权限,将这孩子的整体情况都了解了一遍后,他便安抚着她睡去,将食指从她松开的双手手心抽出。

然后在下一个瞬间,回到了游戏安全区内。

果然。

对比着他收集来的玩家数据,以及亲自观察到的,基于玩家数据自然演化孕育而来的游戏人体数据。

任窘了解到一个事情。

他这个身体的染色体不仅比这里这个未来社会的人类多两条,就连身体里参与生理活动的纳米物质总量,也多的有些过分。

与这里的人类体内的纳米物质,根本不在一个数量级上。

基于这些数据,他有理由怀疑,他的这个身体,基本上是依靠着纳米物质活着。

透过那个诞生在虚拟游戏世界里的新生儿。

游戏玩家的现实身体,剥离了纳米物质以后会如何,已经直白地展现在他眼前。

而他如果脱离了纳米物质的辅助,要么器官衰竭,要么细胞崩解,总之没有一个侥幸幸存的可选选项。

任窘没有在现实里,召唤拼接专门用来体检的积木设备。

毕竟有关他身体数据的内容,随便在薄膜屏幕上扫一眼,就能看到。

他以前之所以忽视了这些身体数据里的大部分内容,只是因为他学盲,看不懂,等他能看懂的时候,根本不需要专门调阅。

仅凭这些数据,连实践模拟都不用,只是通过思维实验专门针对他身体进行数学建模推演。

任窘就能明白,一旦他身体里的那些纳米物质被整体抽离,他这个身体会落得一个什么样的下场。

但这个身体,是因为基因崩溃才导致的身体原主的人生戛然而止的么?

他不这么认为。

真正了解了这个身体的实际情况后,他才能彻底肯定,原主人生的戛然而止,只可能是沉迷在虚拟世界的原主自己所为,与现实无关。

而他之所以会代替原主来这里,恰好就是因为这个身体的生理主体是纳米物质的缘故。

他虽然不知道身体原主是怎么把自己作死的。

但他知道,当身体原主在虚拟世界里的思维意识死亡后,这个身体由于以纳米物质为主体维持着基本生理功能的缘故,基于惯性,没有来的及将虚拟的死亡结果体现在现实。

于是在思维死亡但身体存活的当口,作为代替原主的他,来了。

就连这个身体为什么没有多少与原主沾边的信息的缘故,他也结合在虚拟游戏里观察到的东西,顺便想明白了。

人在清醒状态下,以意外的方式非自然死亡时。

神经系统会有一个跃迁式的信号释放的表现过程。

这个过程,具体表现在了神经突触神经递质超量产生,以及突触结构在极短时间内的断续重连等方面上。

在这种过程进行的时候,由于限制神经反应过度表达的阈值失效,超量信号会导致人的思维意识处在一种超限亢奋的状态。

一些追求濒死体验的人,追求的就是这种超限亢奋带给其的快感。

由于这种阈值失效符合正常的生理反应,只要濒死体验没有演进到真死,那么当人脱离了濒死状态后,也能代价较的恢复过来。

与通过药物手段暴力摧毁反应阈值再恢复的过程,存在本质上的不同。

基于正常生理反应的阈值失效,虽然一样会有着恢复后阈值抬升,导致人会变得越来越作死的代价。

但只要将作死行为的间隔延长足够时间,抬升的阈值会渐渐降低。

而被药物暴力摧毁了一次的阈值,恢复之后的抬升,几乎是永久性的。

从此以后,除了药物暴力摧毁的手段外,其它方式的刺激,都再难让神经系统产生相应的奖励机制。

没办法彻底脱离身体,或者具备相关辅助的情况下,人必须依靠这些奖励机制才能活下来。

因此当肌体需要大脑产生相应奖励机制,但由于没有相应药物的暴力刺激而失灵时,就会被各种肌体反应轮番折磨,直至满足了肌体需求为止。

这个折磨过程,便是戒断反应。

因为思维意识是依托神经系统而存在的现象。

因此当思维意识主观认为自己已经死了,而身体却并未因为遭受意外非自然死亡的情况下,神经系统的崩解过程必然会明显滞后。

滞后的神经系统不断打乱重组神经突触结构,导致原主保存在大脑神经结构里的记忆信息,在这个过程里丢失了个精光。

于是等他来的时候,才没得到原主遗留的任何记忆片段。

一个人在自己身体上遗留的信息,不只有记忆,也有生活痕迹。

但由于这个身体原主常年沉溺于虚拟世界,身体上的生活痕迹与记忆信息一样干净。

因此真正留给他的信息,就只有原主被这里的监控体系大数据分析之后的各种推荐选项。

虽然没弄明白这个身体的原主究竟是怎么把自己作死的,但明白了自己是怎么来的,为什么连半点直接信息遗留都没有之后。

任窘还是因为临时解决了一部分‘我从哪来’的问题,得到了一种来自心理层面的满足。

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接下来,该将学研的进度,指向恒星系层面的宏观材料知识了。

恒星系层面的宏观材料学,如果只看字面意义,那听起来的确挺宏大的。

但材料学进度到了这个程度时,学研难度反而跳水式的下跌。

因为很多星球层面的材料学知识所需要考虑的因素,到了星系层面被大大简化了。

虽然宇宙物理环境复杂,各种宇宙射线对材料的影响都必须考虑在内,甚至还需要建立一套基于宇宙微波及引力背景的气象系统。

但这种程度的复杂,比起物质丰度较高的岩石星体而言,都不算什么。

宇宙里该有的射线干扰,在以核裂变和核衰变为能量来源的岩浆环境里,一样具有。

而当岩石星体不再作为理论的点时,星体内部的引力环境,也会相应复杂多变起来。

因此基于岩石星体层面的材料学数学模型,拓展到星系层面时,根本不需要多少调整适应。

就连做题内容,也开始相对应的简单起来。

当然,他也明白,这种简单只是暂时的。

当模型拓展到需要将各种诸如中子星、恒星衰老、超新星爆发之类的天体现象考虑进来时,复杂程度及学研难度,就会再一次指数级地增加。

还是沉下心,抓紧时间学吧。

因此睡在柔软草绒与头发编织而成的垫子上的新生儿,已经没有了初生时的那种丑态,看着白净喜人了很多。

人类本能体现得最明显的时期,就是在刚出生不久这阶段。

察觉到有陌生人进入居住空间,被任窘关注着的新生儿,凭本能清醒过来。

不过作为这个游戏的总负责人,并从某种意义上可以称得上是这个游戏世界造物主的任窘,即便不动用权限,也没有让她因为他的出现而哭泣。

反而因为发自本能的亲近感的趋势,她伸直了胳膊,渴望他的拥抱。

没有主体躯干的替身,不具有拥抱他人的能力。

任窘只是将双手上的钢铁手套,更换成最像皮肤触感的柔质手套,然后将左右手食指放在新生儿抬起的双手掌心,任由她依凭本能紧紧握住。

基于造物主那庄重的亲近,握住了任窘一对食指的新生儿,并没有因此开心地笑出声,只是弯起了一对即便在漆黑的环境里,依然看着澈亮的眼睛,来表达自己的欣喜。

任窘来这里,并不单纯只是来逗弄这个游戏世界的第一个新生儿。

借着权限,将这孩子的整体情况都了解了一遍后,他便安抚着她睡去,将食指从她松开的双手手心抽出。

然后在下一个瞬间,回到了游戏安全区内。

果然。

对比着他收集来的玩家数据,以及亲自观察到的,基于玩家数据自然演化孕育而来的游戏人体数据。

任窘了解到一个事情。

他这个身体的染色体不仅比这里这个未来社会的人类多两条,就连身体里参与生理活动的纳米物质总量,也多的有些过分。

与这里的人类体内的纳米物质,根本不在一个数量级上。

基于这些数据,他有理由怀疑,他的这个身体,基本上是依靠着纳米物质活着。

透过那个诞生在虚拟游戏世界里的新生儿。

游戏玩家的现实身体,剥离了纳米物质以后会如何,已经直白地展现在他眼前。

而他如果脱离了纳米物质的辅助,要么器官衰竭,要么细胞崩解,总之没有一个侥幸幸存的可选选项。

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任窘就能明白,一旦他身体里的那些纳米物质被整体抽离,他这个身体会落得一个什么样的下场。

但这个身体,是因为基因崩溃才导致的身体原主的人生戛然而止的么?

他不这么认为。

真正了解了这个身体的实际情况后,他才能彻底肯定,原主人生的戛然而止,只可能是沉迷在虚拟世界的原主自己所为,与现实无关。

而他之所以会代替原主来这里,恰好就是因为这个身体的生理主体是纳米物质的缘故。

他虽然不知道身体原主是怎么把自己作死的。

但他知道,当身体原主在虚拟世界里的思维意识死亡后,这个身体由于以纳米物质为主体维持着基本生理功能的缘故,基于惯性,没有来的及将虚拟的死亡结果体现在现实。

于是在思维死亡但身体存活的当口,作为代替原主的他,来了。

就连这个身体为什么没有多少与原主沾边的信息的缘故,他也结合在虚拟游戏里观察到的东西,顺便想明白了。

人在清醒状态下,以意外的方式非自然死亡时。

神经系统会有一个跃迁式的信号释放的表现过程。

这个过程,具体表现在了神经突触神经递质超量产生,以及突触结构在极短时间内的断续重连等方面上。

在这种过程进行的时候,由于限制神经反应过度表达的阈值失效,超量信号会导致人的思维意识处在一种超限亢奋的状态。

一些追求濒死体验的人,追求的就是这种超限亢奋带给其的快感。

由于这种阈值失效符合正常的生理反应,只要濒死体验没有演进到真死,那么当人脱离了濒死状态后,也能代价较的恢复过来。

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基于正常生理反应的阈值失效,虽然一样会有着恢复后阈值抬升,导致人会变得越来越作死的代价。

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从此以后,除了药物暴力摧毁的手段外,其它方式的刺激,都再难让神经系统产生相应的奖励机制。

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因此当肌体需要大脑产生相应奖励机制,但由于没有相应药物的暴力刺激而失灵时,就会被各种肌体反应轮番折磨,直至满足了肌体需求为止。

这个折磨过程,便是戒断反应。

因为思维意识是依托神经系统而存在的现象。

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一个人在自己身体上遗留的信息,不只有记忆,也有生活痕迹。

但由于这个身体原主常年沉溺于虚拟世界,身体上的生活痕迹与记忆信息一样干净。

因此真正留给他的信息,就只有原主被这里的监控体系大数据分析之后的各种推荐选项。

虽然没弄明白这个身体的原主究竟是怎么把自己作死的,但明白了自己是怎么来的,为什么连半点直接信息遗留都没有之后。

任窘还是因为临时解决了一部分‘我从哪来’的问题,得到了一种来自心理层面的满足。

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接下来,该将学研的进度,指向恒星系层面的宏观材料知识了。

恒星系层面的宏观材料学,如果只看字面意义,那听起来的确挺宏大的。

但材料学进度到了这个程度时,学研难度反而跳水式的下跌。

因为很多星球层面的材料学知识所需要考虑的因素,到了星系层面被大大简化了。

虽然宇宙物理环境复杂,各种宇宙射线对材料的影响都必须考虑在内,甚至还需要建立一套基于宇宙微波及引力背景的气象系统。

但这种程度的复杂,比起物质丰度较高的岩石星体而言,都不算什么。

宇宙里该有的射线干扰,在以核裂变和核衰变为能量来源的岩浆环境里,一样具有。

而当岩石星体不再作为理论的点时,星体内部的引力环境,也会相应复杂多变起来。

因此基于岩石星体层面的材料学数学模型,拓展到星系层面时,根本不需要多少调整适应。

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