第265章 国际文化产业论坛(2/2)
华娱之天生主角第265章 国际文化产业论坛:准备有声小说在线收听
“哈哈,难得我能在美女这件事上赢你一次。”
“呵呵,你开心就好。”
≈lss=≈adv≈≈g张南壹一边跟刘大庆随意的闲聊着,一边看着会议厅里陆陆续续进来的人员。
坐在角落里也有好处,可以静悄悄的纵观全场。
今天来的行业内老板真不少,张南壹认识的就有一些,词文影视的吴总,周亿影视的周亿夫妻,还有海闰影视的刘艳明。
除此之外,张南壹还看到了唐仁影视的蔡怡浓和李国利。
今天这场交流论坛,至少聚集了国内电视制作行业的半壁江山,这才有点峰会的意思。
国内电视三大节,白玉兰此时还沉醉在国际性奖项的大梦里,飞天奖过于官方。
只有金鹰节,官方组织,交由芒果卫视承办,如今正是影响力最大的时候。
此时的金鹰节,算是举办得很不错了,很好的兼顾了市场、商业化和专业权威性。
不像几年后,芒果卫视在金鹰节的话语权越来越大,无限的向市场靠拢,导致金鹰节的权威性受到质疑,奖项的含水量暴增。
现在的金鹰节还更多的是官方组织牵头,所以才能聚集这么多行业老板。
时间到上午9点整,熊戈走上了主席台,讲了一番立意很宏大的话。
随后电视协会秘书长李明、光鲜传媒老总王长天,分别作为官方和民间代表,做了发言。
发言结束,就举行了芒果影视集团和米国国际数据集团的合作签约仪式,双方约定在电视领域的多个项目上,进行深度合作。
欧阳昌林跟熊戈一起,在合约上签字,然后握手,给媒体拍照。
刘大庆看到在台上笑容满面、风光无限的欧阳昌林和熊戈,摇了摇头说道:“张老弟,你别看他们签合同的阵仗这么大,到头来成交的金额,所有电视剧加起来,可能都不如你的一部仙剑奇侠传。”
这次双方签约合作,主要内容是借助idg的渠道,把国内电视剧卖到海外,帮助国内电视剧开拓海外市场。
刘大庆感叹道:“他们搞这个签约,竟然没有找到你,有点名不副实。”
张南壹笑了笑,说道:“找我干嘛?我有自己的出海渠道,又不需要idg,也不需要官方牵头。”
“至少也该找你上台分享成功出海的经验吧。”
“那更加不可能,我都成功出海了,岂不是显得他们这次合作很没有开创性吗?你听秘书长之前的讲话,对仙剑这部剧,也是一句带过。”
金鹰节今年把交流论坛冠以“国际”之名,还主导跟idg的签约,显然也是想拿功劳的。
张南壹自然懂得低调做人,不要出来碍眼。
他又不想进步,也不在乎这些东西。
刘大庆感叹道:“我就是觉得,像张老弟你这么牛的人,就应该坐在主席台上,而不是在角落里。”
孔霖听到刘大庆的话,非常的惊讶,她知道刘大庆对张南壹非常信任,没想到已经到了如此吹捧的程度。
张南壹摇头说道:“低调一些更好,签约会结束,接下来就是项目展览,你要跟我一起去看看吗?”
刘大庆看了一眼孔霖,很坦白的说道:“我们今天约了一个项目要谈,我等会儿来找你。”
“好的,你去忙吧。”
张南壹在角落里坐了一会儿,等会场的人散得差不多了,这才施施然的走出会议厅,来到另一侧的展览厅。
别的不说,主办方在这次展览上还是很用心的,展厅很大,布置得井井有条,整体分了两个大区域。
一个是项目展览,这种通常都是有了剧本或者框架,想找投资的,另一个区域是版权交易展览。
这块又分为三个类别,一个是影视版权交易,一个是说版权交易,最后一个是游戏版权交易。
刚刚电视协会的秘书长在台上讲话的时候,已经重点强调了,“本届金鹰节大胆求变、勇于创新,是国内第一个引入了游戏版权交易展览的电视节。”
其实就是张南壹的仙剑奇侠传太火了,不仅收视率比前世高,而且海外版权也卖出了高价,在东瀛也大受欢迎。
这让市场看到了游戏改编电视剧的潜力,游戏的影视改编版权也火热起来,价格都有所提升。
张南壹对游戏也很感兴趣,他第一个走进的就是游戏版权展览。
展位最大最好的就是尚海软星,也就是大宇络。
张南壹一眼就看到了姚壮贤等人,他们在展台前,被好些人围着,其中就有蔡怡浓和李国利。
仙剑奇侠传一大获成功,大宇也受益很大,他们手上的仙剑奇侠传二,还有今年年初发售、销量大好的仙剑奇侠传三,都被各大影视公司盯着。
除了仙剑系列之外,大宇公司还有轩辕剑系列,也被不少影视公司看好。
电视剧市场就是这样,一旦某个题材成功了,影视公司和投资人都会进场,一直把这类题材拍到没人看之后,才会罢手。
张南壹看姚壮贤老神在在的样子,就知道他们这次参展,大概率是为了名气和抬价,在展览上达成交易的概率极低。
张南壹也没过去凑热闹,而是转身来到旁边、西山居工作室的展台,这边人也不少,他们的剑侠情缘系列,也是国产单机游戏的巅峰之一。
据说正版也一度卖出过0万张的爆款成绩。
剑侠情缘系列潜在游戏粉丝不少,而且又是武侠题材,剧情比较好改编,所以也很受欢迎。
张南壹在展台旁边转了转,就听到有人在里面报价,版权价格给到00万,西山居的人员还不同意,他们想共同开发。
听到这个价格,张南壹扭头就走,他感觉自己“罪孽深重”。
一部仙剑奇侠传,彻底带动了游戏影视化版权的价格。
不过这也是好事,如果游戏影视化的版权收益能提高,那也能给日渐萎缩的单机游戏市场找到一个新的盈利点。
说不定会有更多的单机游戏公司,用心打磨游戏剧情,开发出更玩的游戏。