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第6章 前辈在吗(1/2)

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退队后,她们倒追而来第6章 前辈在吗:准备有声小说在线收听

西蒙一觉睡到自然醒,看着陌生的天花板,伸手后捞到满手的阳光,那是从窗边射进来的晨曦。

他就这么躺着,什么也不用想,倾听屋外的虫鸣声,一段接一段,明明是十分急促的喧闹声,他却听出了仙乐感。

退队第一天,不需要去地龙秘境受苦,也不需要绞尽脑汁做攻略。

真舒服啊。

像这样的日子,有多久没有体验到了?

半年?

一整年?

还是两年半?

西蒙闭上眼睛,开始回忆过去的冒险团生活。

貌似从第二年中旬开始,他带着队伍打进海镇地下城第六层,生活变得忙起来了。

别看他们推图速度快。

实际上前六层真没那么难。

绝大部分时间都是用来磨合团队,以及习惯战斗这件事身上。

不习惯战斗的人,和习惯战斗的人,对战机的把握是一个天一个地的区别。

比如他现场指挥调度,有的人需要好几秒才反应过来。

有的人秒懂,跑过去换人顶住怪物的攻势,稳固侧翼战线的防守压力。

这就像一场紧张刺激的死亡接力赛,所有人都在同一赛场竞速,做不到无缝交接的人,就会被死亡淘汰。

故而到了第六层,地下城的环境压力就上了一个档次,明显不是见习冒险者们能踏足的领域。

其实从第五层开始,地下城的怪物已经有互相打配合的简单意识。

在第六层,怪物之间的联动配合更默契,并新增了部分阴间小怪,专门偷袭粗心大意的冒险者。

这样的改变,对团队大脑的指挥技术需求更明显了。

理论上想在第六层过得舒服,得保证队里有过半的正式职阶冒险者。

但正式职阶的冒险者往往扎堆在全员正职的大冒险团里,看不上见习小队。

见习小队里若有人晋升正职,一般也会考虑跳槽到更好的队伍。

到了第七层,环境压力更大了,对队友的要求更大了。

他所在的小队里,有很多人都是见习,只有梅果团长和她的闺蜜踏入正式职阶。

梅果是个奶妈。

她的闺蜜是个重盾。

这时候,梅果已经快要追上妹妹的脚步了。

那时她的天才妹妹在第八层冒险,晋升正职的时间比她早了五年,身边收拢了一群正职人员,综合实力强劲。

一般来讲,普通家庭出身的人,从七八岁开始打基础,每日敬神,在学校学习相关的职业理念,定下今后的方向。

由于幼童们注意力不集中,喜欢玩乐,故而很多时间都是无效训练时间。

真正的人生分界线,一般从十三岁的祈祷开始。

到了十三岁,人们向神像祈祷,筛掉一批点不亮星辰的人。

点亮识海星辰的人,即可掌握见习职业技能,开启冒险生涯。

若发展顺利,每次去地下城冒险活着归来,五年后凝聚第三颗星辰,这时再向神像祈祷,只要成功,就能晋升入正式职阶,拥有三个技能。

若是非常规的天才,庸才,以及贵族氪金出身的人,不适用以上的范畴,成型时间另算。

也是那个时候,被誉为后起之秀,甩掉废材大小姐称号的梅果,开始意识到她有机会追上天才妹妹的脚步。

只要冒险团继续胜利下去,就不会有问题。

西蒙被赋予了更重的担子。

负重前行的他,只能将攻略过程中遇到的一切问题转到奶盾战术身上。

只要前方重盾顶得住bss的伤害,奶妈的奶量足够,就不会有问题。

这也导致他做攻略越来越累,调度人员战斗越来越频繁,硬生生打出了运动战的感觉。

即使队内有人陆陆续续晋升了,但正职与正职之间,也是有很大差距的。

压力依旧存在,白色果实冒险团的荣耀不好维持。

为了减轻压力,他力排众议,引进了术士小茜。

当时的小茜并不被人看好,她的一技能被人视为纯纯的废物技能,只能灵魂出窍,不能攻击,也不能穿墙。

就算是飘浮,也只能近地悬浮,不能飞得太高,也不能离本体太远。

二技能则是寒霜,两次施法命中同一敌人,能将敌人冻住,算是极为稳定的单点控制。

别人觉得不好用,那是别人的事。

反正在他这,用处可大了。

一技能用来探路,简直是百分之一百好用的神技。

早期做攻略,可以用来窥视敌人的巡逻路线,攻击招式,支援规律……biνne

这给他的攻略工作,带来极大便利性。

做攻略的压力也随之减小。

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